Главная

Celeste

Купить Celeste

  • Моментальная доставка
  • Гарантии
  • Открытые отзывы
  • Стабильная тех. поддержка
Продавец
Nice-play.ru
😓 Нет в наличии
На товар предоставляется скидка постоянным покупателям. Если общая сумма покупок товара больше чем:
😶 Скидка отсутствует
В этом платформере от создателей мультиплеера TowerFall Мэдлин сражается со своими демонами на пути к вершине горы Селеста.

- Одиночная игра в старомодном стиле о поисках себя
- Подъем на 700 экранов со сложными трюками и тайниками
- Бонусные главы для самых отважных
- Два часа музыки от финалиста конкурса «Совершенство в аудио» Independent Games Festival
- Простое и удобное управление с массой сложных моментов, где каждое падение чему-то учит.

Все нормально, Мэдлин. Просто дыши. Ты сможешь.
Положительный
жду пока обси сделает селесту без урона день-963
Положительный
Меня били в детстве
Положительный
Ждем селесту без урона от Obsidian time день 1360
Положительный
Прыжок, рывок, отскок, шипы, смерть.
Рывок, прыжок, отскок, пропасть, смерть.
Прыжок, рывок, ветер, смерть.
Прыжок, смерть.
Рывок, смерть.
Смерть, смерть.

Отрицание.
Гнев.
Торг.
Депрессия.
Смирение.

Прыжок, прыжок, отскок, рывок, прыжок, рывок, рывок, клубничка, прыжок, рывок, победа!
Положительный
Игра заставляет задуматься о многом, к примеру о превращении монитора в боксерскую грушу.
Положительный
пока играл в селесту все вены перешли в мой половой орган и он увеличился в 23 раза. Рекомендую
Положительный
После того как Hollow Knight был затерт до дыр, а большинство противников там успело пережить все варианты развития апокалипсиса, у меня началась жуткая ломка по хардкорным платформерам. Приятно, что если ты чего-то ищешь, то обязательно это найдешь. Celeste стала для меня новой отдушиной, где я мог проводить вечера в расслабленной обстановке. За окном льет дождь, в открытое окно задувает прохладный ветер, агрессивно распугивая занавески, а я кутаюсь в плед и в который раз штурмую снежные вершины в компании Мэдлин.

Сюжет повествует нам об отважной девушке Мэдлин, которая решает взобраться на знаменитую канадскую гору Селеста, чтобы преодолеть себя и погрузиться в мрачные тайны этого места. Уже давно местные жители разносят пугающие слухи об этой достопримечательности. Кто-то говорит что гора волшебная, и тот кто заберется на вершину может загадать желание. Кто-то, напротив, отговаривает туристов туда забираться, ведь гора давно проклята и оттуда никто не возвращается. Были и те кто молча качал головой, говоря одним только взглядом "тебе оно не нужно". Но наша Мэдлин нисколько не сомневалась в своих действиях. Она просто захотела достичь вершины. На ее пути встретится множество персонажей, которые будут помогать ей и расставлять ловушки.

Когда-то давно на Селесте теплилась жизнь, но теперь там не осталось ничего кроме обжигающего холода, опустевших домов и старых призраков. Нам предстоит побороть своих внутренних демонов, сразиться с паранормальными силами и выйти за пределы собственных возможностей. Чтобы покорить эту вершину, придется чем-то пожертвовать.

Каждый раз я с замиранием сердца возвращаюсь в эту игру. Несмотря на простенькое пиксельное оформление и зубодробительную сложность, Celeste способна пробирать до глубины души. Временами ты останавливаешься на очередном чекпоинте и невольно залипаешь в экран, наблюдая как нашу героиню засыпают хлопья снега, а вдали видны ледяные вершины. Здесь потрясающий саундтрек, который вызывает смесь тоски и восхищения, что буквально перехватывает дыхание. Графически игра выглядит очень стильно. Здесь яркая палитра цветов, а локации имеют свой неповторимый дизайн.

Продвигаясь по сюжету, мы будем обучаться новым приемам и способностям, что ближе к концу игры выльется в зрелищный и сложный платформинг, который создает самое настоящее шоу на экране. Интересней всего наблюдать за спидраннерами, которые вот вот выйдут за пределы человеческих возможностей, пока их пальцы на контроллере отплясывают чечетку. Геймплей у Celeste очень насыщенный и запоминается надолго.

Вторая приятная сторона этой игры это огромное количество контента. Помимо всяких тайников с секретами, тут есть целые альтернативные уровни с повышенной сложностью, для тех кому обычного прохождения не хватило. С каждым коллекционным предметом и пройденным дополнительным уровнем игра постепенно превращается в песочницу, где нам будет позволено самим настраивать различные параметры сложности и добавлять модификации. Поэтому даже когда у тебя все много раз пройдено, то всегда есть возможность попробовать что-нибудь новенькое.

Celeste это завораживающий игровой опыт. Если вы будете достаточно терпеливы и вас не отпугнет излишняя сложность, то у вас есть все шансы насладиться этим красивым и атмосферным приключением. Помимо насыщенного платформинга, тут есть довольно харизматичные второстепенные персонажи, со своими характерами и историями. Иногда они будут составлять компанию в нашем одиноком путешествии. Сколько бы раз я не проходил эту игру - каждое преодоление сложного участка все равно вызывает у меня какую-то детскую радость.

Celeste это мой второй любимый платформер, после Hollow Knight, в который я каждый раз заглядываю, чтобы подзарядиться адреналином и насладиться красивой зимней сказкой.
Положительный
Люблю эту игру. Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее.
      />  フ
      |  _  _ l
      /` ミ_xノ
     /      |
    /  ヽ   ノ
    │  | | |
 / ̄|   | | |
 | ( ̄ヽ__ヽ_)__)
 \二つ
Положительный
Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие.
Положительный
прыгаешь за рыжую как бешеный, а этот негр всё равно впереди
Положительный
Celeste — платформер, в который должен сыграть каждый.

[h1]Об игре: [/h1]

Что делает Селесту шедевром и почему я считаю её одной из лучших игр, выпущенных в 2018? Дело в том, что во всей новой эре игровой индустрии мало каким ААА или инди-разработчикам удаётся создать одновременно такой креативный и приятный и такой одновременно продуманный и сложный проект.

Система управления — одна из самых сильных сторон игры. Во-первых, с первых секунд становится понятно, что ваш персонаж незамедлительно реагирует на любое ваше действие. Как никак, это фундаментальное свойство для 2D-платформеров, в которых вы должны исполнять все свои действия с высокой точностью. Во-вторых, с относительно узким кругом возможностей ГГ игра может очень сильно варьироваться в дизайне уровней, что меня приятно удивило.

Можно сказать, что Celeste разделена на два совершенно разных сегмента, нацеленных на две совершенно разные цели. Первая половина игры состоит из семи уровней в их обычной версии. Они представляют из себя то, что можно назвать "сюжетным режимом", который хоть и характеризуется постоянно возрастающей сложностью, но всё же остаётся вполне проходимым для среднестатистического игрока. Во второй половине из каждых первых семи уровней вам «сделают» по два новых, более сложных уровня: сторону-B и сторону-C, что в общей сложности составит ещё дополнительных 14 уровней. Чтобы получить к ним доступ, придётся найти определённые коллекционные предметы, присутствующие на каждом уровне в первой половине игры. Разумное решение со стороны разработчиков. Особенно учитывая, что эти дополнительные уровни нацелены на ту часть аудитории, которая либо хочет новых вызовов, либо просто хочет закрыть все ачивки.

Стороны-B — похожи на первые уровни, но уже более сложные. Именно здесь игра начнет требовать от вас использовать более продвинутые механики, о существовании которых вы даже не догадывались. Стороны-C представляют из себя огромные экраны, в которых нельзя ошибаться. Иными словами, это чрезвычайно сложные, но более короткие версии оригинальных семи уровней. Тут вы уже должны будете освоить новую механику, [url= https://youtu.be/AgPfFpsfoTg?si=heYj81gm1Ku_WjOS ]wavedash[/url], которая до этого вовсе никогда требовалась. Могу только пожелать удачи в начинаниях…

Кроме того, в Celeste есть более-менее интересная сюжетная линия, которая по мере прохождения игры сопровождаются текстовыми вставками. Однако, если они вам сильно мешают, можно пропустить их в два клика.

[h1]Итог: [/h1]

Селеста поражает своим превосходным и разнообразным дизайном уровней с отлично проработанной кривой сложности, которая остаётся справедливой по отношению к игроку на протяжении всей игры. При этом игра ориентирована не только на заядлых попрыгунчиков, но и на тех, кто хочет ими стать.

10/10
Положительный
Как по словам бати он добирался до школы)
Положительный
прыгаешь за рыжую как бешеный, а этот негр всё равно впереди
Положительный
[h1]Celeste - это самый сложный платформер, в который мне доводилось играть.[/h1]
Я прошёл всю игру без ассист мода (даже не в курсе как он работает и что даёт). Пройдены все 9 эпизодов, а так же 8 эпизодов на B и C сайдах (усложненные версии). Помимо этого, собрана лунная ягода / Moonberry в 9 эпизоде, что является усложненной концовкой. Сходить с ума ради 202 ягод я уже не стал (прохождение каждого эпизода без смертей), как и заниматься усложнением своей жизни, пытаясь найти сложные моды, вроде D-сайдов. Честно говоря, я до последнего не верил, что вообще смогу пройти эту игру. В некоторые моменты окончательно опускались руки, особенно когда впервые берёшься за 9 марафонский эпизод, который наполнен головоломками с очень короткими таймингами и дотошными до пикселей прыжками. Этот эпизод Вас просто раздавит, расплющит, пережует и выплюнет - как будто вы вообще никогда до этого не играли в платформеры. Сотни и тысячи смертей на этом эпизоде - это норма. Если не смотреть видео на ютубе, то прохождение превращается в ещё большую пытку, ведь для начала нужно хотя бы понять как проходить уровень (разгадать уровень), а потом уже попытаться его пройти, соблюдая все необходимые тайминги.

Первые 7 эпизодов - это простая версия игры, которая не требует от вас каких-то невозможных умений и лишних действий, вроде сбора ягод и сердечек. Сейвы частые, паттерны не трудные, тупняк на какой-то из локаций с головоломками словить крайне трудно, но при первом прохождении могут возникнуть некоторые трудности и это совершенно нормально. Многие думают, что забраться на гору в Celeste - это концовка игры. С одной стороны, это так. Но потом игра показывает вам 8 эпизод, который жирно намекает, что это всё только самое начало. Celeste даёт вам выбор. Если 7 эпизодов показались вам реально сложными и пройти игру было настоящим челленджем, то самое время остановиться. Но если вы готовы идти до конца, тогда я вам искренне сочувствую, потому что далее над вами будет происходить не имеющее никакого предела издевательство.

Celeste жестока и беспощадна. Это игра не для всех и наверное это самый худший старт для людей, которые не играли раньше в пресижн платформеры. Многие из негативных обзоров даже не имеют аргументации, людей просто выводит из себя сумасшедшая сложность игры. И это действительно так. Celeste не имеет нормальную систему линейно возрастающей сложности. Игра просто берёт и "бросает вас в воду, хотя вы ещё не научились плавать". Celeste очень любит точность. Ей не достаточно того, что вы поняли участок карты, этот участок карты нужно ещё и правильно пройти. Вам будет очень знакомо: "То недолёт, то перелёт, то рывок не в ту сторону, то прыгнуть не успел". Многие моменты рассчитаны буквально на секунды, но усложненные уровни уже могут вас "пинать" даже за то, что вы не успели на полсекунды. Чем сложнее уровни, тем больше всё становится дотошным до пикселей (точности) и до таймингов. Игра не помогает вам, она вас совершенно ничем и никак не поощряет. Вы будете проходить один и тот же уровень снова и снова, снова и снова, снова и снова, пока вы не покажете идеально отработанный паттерн. И как только вы выдохнули с предыдущей комнаты, то вас бросают в (чаще всего) ещё более усложненную следующую.

Кто бы и что не говорил про игру, но стоит отдать должное Целесте. По моему скромному мнению, эта игра реально тебя учит, она тебя тренирует и совершенствует. За пару десятков часов ты наверстываешь скилл, которого не наберёшься в десятках других платформеров. Когда я начал проходить б-сайды, то каждый эпизод стал занимать меньше смертей. Была видна эволюция меня как игрока и я более уверен, что многие другие игроки (кто осилил целесту на 100%) тоже прошли через это. Те же C-сайды, пускай они и были крайне короткими, но прошлись в десяток и даже меньше смертей, во что даже самому особо не верилось. Целеста не учит тебя за*рачивать одни и те же паттерны как умалишенный. Такой момент пригодится лишь для прохождения эпизодов без смертей, ведь ты будешь готов ко всем неожиданным поворотам и трудным моментам. Но прикол целесты именно в том, что она учит тебя быстро реагировать в критических ситуациях. Учит тебя прыгать, делать рывки, отталкиваться и делать подобные мувы точно и чётко. Ты адаптируешься, начинаешь буквально читать карту лишь за счёт своего скилла, а не заучивания одного и того же участка. Это действительно круто, в своё время меня так впечатлил только Super Meat Boy.

Если вы пришли сюда за сюжетом, за релаксацией, за атмосферой и прочими чудными словами, которыми описывают приятный процесс в играх, тогда целеста вас, скорее всего, размажет в пух и прах. Нужно правильно понимать что даёт эта игра и чего она от вас хочет. Это специфическая игра и она понравится далеко не каждому, но в ней содержится скрытая сила. Если дать шанс игре и пройти через её зверские испытания, то она вас вознаградит. Говорю исключительно по своему опыту, но надеюсь, что вы получите такой же результат.

Для крайне душного точечного платформера в игре сносное управление. Не понравился только момент на 8 C-сайд эпизоде, где нужно нажимать 4 клавиши подряд, от чего клавиатуре поплохело. Кстати, подтверждаю, что геймпад не даст вам какого-то невероятного преимущества. Как и в случае с митбоем, наличие или отсутствие геймпада - это вкусовщина, кому и как удобнее + привычнее. Ещё хочу добавить, что в игре огромное количество скрытых механик движения, которые были показаны в B и C - сайдах. Некоторые уровни проходятся более чем одним "правильным" путём, а скрытые механики увеличивают кол-во этих вариаций и скорость прохождения, порой даже сильно упрощая некоторые моменты.

В игре очень хорошая оптимизация, приятная битная пикселявая графика. Так же достаточно качественное/удачное сочетание задников с эмбиентом, да и в целом музыка на протяжении игры прямо побуждает к наглому рашу через уровни. Тот же 7 эпизод с подъёмом на гору, где ты прям несёшься на эту вершину и уже ничто не способно тебя остановить. Цена на скидке в сотню рублей за такую качественную игру - это просто подарок.

Я рекомендую Celeste, но рассказал про нюансы, которые вас здесь ожидают.
Положительный
Этот шедевр не с проста лежал долгое время в моей корзине стима. Цена в 420 рублей не просто кусала мой кошелёк, а реально грызла и пожирала его внутренности. Но славься "осеняя распродажа", всего 100 рублей...
За последнее время, это единственный платформер который мне реально понравился и который я прошёл взахлёб!(я не остановлюсь)
А теперь минута истории из жизни, Я всегда любил ГОРЫ, любил АЛЬПИНИЗМ, любил ЭКСТРИМ и ПРИКЛЮЧЕНИЯ! Задумывался как вырасту и укреплю своё здоровье отправиться в горы и поить там зелёный чай... под закат... под Bôa - Duvet...
А всё! Вы что думали что я раскажу ВСЁ про эту игру? Хотите узнать моё мнение? Если кратко это одна из лучших игр в которую я играл за последнее время!
да, пока
Положительный
Спокойно, просто дыши, не беспокойся.


БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ, Я ЖЕ НАЖАЛ, ПОЧЕМУ ОНА НЕ ПРЫГНУЛА
Положительный
Симулятор горы Арарат
Положительный
вы потеряете всю свою веру в жизнь
Положительный
Из моего огорода украли всю клубнику и я позвал Макса Максбетова на помощь. Всем привет я хрен знает кто и это моя история.
Положительный
Маяковский,а что вы всё время подтягиваете штаны? Смотреть противно!